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【銘日之新】VR V.S 音樂媒體產業
記者/郭頤、林崇安、王思博
(2016/10/26 PM00:40)

 VR(虛擬實境)未來性的廣度令人期待,在一個禮拜前 #大南路歹厝邊 小編我曾經提到了跟新聞產業的結合,創新的視野跟體驗想必讓我們有豐富的想像😏;而這次呢我要跟大家介紹的是VR與音樂媒體產業的合作?!

 先舉個例給大家,想像一下藝人帶著VR顯示器在舞台上對著似有似無的數位樂器做演出,且音效以及效果比起現在更加震撼,音色更加多元,整個SHOW的現場你也看得到音樂的流動,奇幻而且身歷其境想必你我都迫不及待想體驗了呢!😎😎😎

 而未來的藝人以及音樂製作人,樂手或是我們手癢想要彈琴,彈吉他,打鼓,我們只要戴上VR頭盔我們就可以有隨時隨地就可以演奏或是練習的效果😱 (而且想要什麼樣的音色都可以自己做調整,再也不用一直買不一樣的樂器👏🏼)
音樂藝術界也開始被VR所撼動了嗎?小編個人認為這還只是個開始,VR的應用在音樂製作以及演出上絕對不只是單單的多樣跟新奇,平易近人化跟方變性絕對足以撼動一整個產業的體系,至於結果怎麼樣我們就是拭目以待,有機會的話可以玩玩看下文所介紹的APP 👀

#VR虛擬實境數位雜誌 介紹 #Metanaut團隊 所製作的音樂實境製作軟體 #Lyra :https://goo.gl/ZfowyB
荷蘭電子音樂指標性網站介紹 #DeepHouseAmsterdam:https://goo.gl/cs0Dj9
#蘋果即時 報導 #臺灣美特納 :https://goo.gl/OPX5YY
BY:#大南路歹厝邊



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