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隨4G來臨數位內容成行銷關鍵 消費者所需為行銷第一步
記者/莫詩敏
(2014/07/12/ PM:11:30)
隨4G來臨數位內容成行銷關鍵 消費者所需為行銷第一步
圖片尺寸 120 x 80 像素  150 x 100 像素  300 x 200 像素
 動腦雜誌社長王彩雲為中華電信行動通訊分公司加值處處長郭逸樵講解前作引言,笑言於中華電信上花費不少行銷費用。(圖,文/莫詩敏)

 第六屆國際雜誌論壇舉行第二日(11日)討論議題仍以「新媒體」為重點,指出在轉型數位市場上,雜誌業界必須更貼近消費者和了解他們所需是不二法門,並分別以Line、樂天及中華電信近年的行銷策略為例指出如何緊貼消費者在數位平台上活動。

 Line在三年間用戶量達到接近5億人次,韓國Line Plus Corporation全球事業部總經理姜玄玭表示,為適應由3G走向4G的趨勢,Line所需的效能及硬體必須更快速,令讀者的習慣由傳統模式轉向智能區域,舉例Line首創寓通訊聊天中既能學習語言,看漫畫及文創貼圖方式,為了拉近與消費者距離Line即將推出更多具娛樂性產品以滿足消費者所需。

 台灣樂天市場創新閱讀事業本部副本部長曾維瑜表示,樂天自2012年併購kobo後致力向數位內容和遊戲發展,數位內容已是樂天目前三大營運策略之一,為開拓亞洲電子書市場,樂天會貫徹始終以社群商務的角度出發並以消費者為核心,並於東京開設wifi和雜誌無限享用的樂天cafe,試圖打造一個生態系統來滿足消費者各式需求。

 由動腦雜誌社長王彩雲作引言指出,現在即使報紙或雜誌,紙本刊物銷量逐步減少,傳統紙媒面臨營運困難而力求轉型,而4G時代來臨,雜誌業界必須利用4G市場來制訂完善行銷策略,更笑言動腦雜誌於中華電信上花費不少行銷費用。中華電信行動通訊分公司加值處處長郭逸樵表示,隨著4G來臨,智能產品必成為消費者數位內容核心,中華電信將推動「新閱讀運動」,務求滿足消費者隨時享用影音及閱讀。



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